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Les jeux comme Splasher
Splasher a fait du pistolet à teinture une mécanique de plateforme. Voici ce qu'il a posé, et ce qu'on peut y chercher ensuite.
Ce qu'est Splasher
Splasher est un jeu de plateforme 2D sous Unity, sorti le 7 février 2017 sur PC, puis sur consoles. Il a été conçu par Romain Claude, ancien game et level designer de Rayman Origins et Legends. Tout se passe dans l'usine Inkorp.
Son idée : un pistolet à peinture dont chaque couleur change ce qu'on peut faire avec une surface. Les règles restent lisibles, et le niveau devient un puzzle de peinture.
Ce que Couleur en reprend
Couleur reprend les sensations, pas le jeu : un plateforme cartoon, encré, dont la teinture est la mécanique centrale.
- Trois teintures, avec un effet chacune : eau, garance, safran.
- Une encre qui ne s'épuise pas : le niveau, lui, décide où la teinture tient.
- Des points de passage pour ne pas repartir du début.
Les personnages, les logos et les décors sont ceux de Couleur. Aucune image ni aucun niveau de Splasher n'est repris.
Où jouer à Couleur
Dans le navigateur, sur ordinateur et sur iPhone à l'horizontale. Voir le guide de prise en main.