Couleur

Accueil › À propos

À propos

Couleur est fait par Meffysto, seul, à la main.

Ce que c'est

Un prototype de jeu de plateforme 2D, au pistolet à teinture. Il devient un produit seulement s'il est amusant : tout ce qui n'aide pas à répondre à cette question attend.

Comment il est fait

  • Vite et TypeScript, sans moteur de jeu, en Canvas 2D.
  • Les niveaux sont des cartes en texte, rechargées à chaud.
  • Les images et la musique sont générées par le code.
  • Une version iPhone est prévue, sans date.

Inspiration

Couleur s'inspire des sensations de Splasher (Splashteam, 2017). Les personnages, les logos et les décors sont ceux de Couleur. Voir les jeux comme Splasher.

Contact

Par X.